[No.5232] ゼルダの伝説TOTK 装備雑学など の修正


[No.5232] ゼルダの伝説TOTK 装備雑学など

投稿者:56モンスターズ 投稿日:2023/12/3 16:22:47

なおNPCの反応変化というのは、リンクを見た時に驚くというだけで、基本的に会話内容まで変わったりはしません。
ちなみに同様の反応をされる装備には、他にダーク・異次元悪霊・ファントムシリーズがあります。禍々しい装備が大半の中、最初に例に出したチンクルシリーズだけが何か異質ですね。

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それだけというのも寂しい気がするので、その他の装備に関する雑学めいたものとか。

・魔王の弓
この武器の攻撃力は「リンクの最大ハート数×2(上限60)」となっています。ダメージや黄色ハートなどで威力が変わることはありませんが、瘴気による衰弱は影響を受けて攻撃力が下がってしまいます。
最大威力は全弓中最高ではあるものの、実戦では連射性能のあるオオワシの弓・獣神の弓等の方が強力なのでどうしても地味な感じが拭えないところですね。むしろ最大の長所は、木製でも金属製でもないために環境を気にせず使えるという点でしょうか。

あと今気付きましたが、弓一覧のオオワシの弓のところに色々間違いがあります(攻撃力28、作:テバが1つ上にズレている)

・ライネルの盾・獣王の盾・獣神の盾
前作同様に、そして説明文にも書かれてるとおり、ガード+Aの盾弾き動作で盾自体による直接攻撃が可能です。
ただtipsにもあるように、本作はスクラビルド次第でどの盾にも同じ効果を付けられるのであまり目立たないところですね。

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