[No.5008] Re:難易度による違い の修正


[No.5008] Re:難易度による違い

投稿者:CJ 投稿日:2020/10/18 16:54:52

> ノーマルと比較して
> ベリーハード雑魚とボス    攻撃力約6倍 防御力約3倍(ノーマル時の3分の1のダメージ)
> ノーフューチャー雑魚     攻撃力約8倍 防御力約2倍(ノーマル時の2分の1のダメージ)
> ノーフューチャーボス     攻撃力約30倍 防御力約2倍
防御力は想定の範囲内ですが、攻撃力の倍率の伸びが半端ないですね。
でも雑魚とボスで違うというのは驚きです。言われなければそこまで検証しなかったと思います。
これがアップデート情報にあった「敵、特にボスが強くなる」の真相ですね。

> ブラックラビに関してはHPがベリーハードだとハードの約1.5倍、ノーフューチャーだとハードの約2倍ぐらいになってました、
ボスのHPまで増えているとか、勘弁してほしいです。
一部のボスについてはノーマルでHP調査しましたけど、大変でした。
ノーフューチャーとか倒すだけで精一杯で、全ダメージを見ている余裕がないです…。

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