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 【情報提供用ツリー】 ゼルダの伝説 ティアーズオブザキングダム () CJ 2023/5/7 7:41:32  
 ウルトラハンドの元ネタ () 士牙剣 2023/5/11 18:08:45  
 最序盤のチャート () CJ 2023/5/12 23:29:16  
 桜の木 () CJ 2023/5/13 17:18:23  
 目指すは井戸マニア () CJ 2023/5/16 7:09:40  
│└ Re:目指すは井戸マニア () 56モンスターズ 2023/5/28 0:48:55  
│ └ Re:目指すは井戸マニア () CJ 2023/5/28 12:26:34  
│  └ Re:目指すは井戸マニア () E 2024/1/5 5:50:53  
│   └ Re:目指すは井戸マニア () CJ 2024/1/5 21:38:13  
 ハイリアの盾の入手方法 () CJ 2023/5/18 7:38:25  
 巨躯の白馬 () CJ 2023/5/29 7:34:31  
 オルドラ・ネルドラ・フロドラ () CJ 2023/6/6 22:56:44  
 サハスーラ平原鳥望台でちょっとズル () タムリン 2023/6/8 19:00:30  
│└ Re:サハスーラ平原鳥望台でちょっとズル () CJ 2023/6/9 21:53:22  
 ミニチャレンジ 最強の武器!?報酬の変化 () タムリン 2023/6/8 19:18:04  
│└ Re:ミニチャレンジ 最強の武器!?報酬の変化 () CJ 2023/6/9 21:57:42  
 ウィッダの独り立ち ハギの視界を遮る方法 () タムリン 2023/6/13 23:28:25  
│└ Re:ウィッダの独り立ち ハギの視界を遮る方法 () CJ 2023/6/14 22:20:23  
 ミニチャレンジ「馬はいずこへ」「肉には肉を!」補足 () 56モンスターズ 2023/6/25 16:44:56  
│└ Re:ミニチャレンジ「馬はいずこへ」「肉には肉を!」補足 () CJ 2023/6/25 20:23:09  
 馬宿ポイントの特典 () 56モンスターズ 2023/6/28 0:38:49  
│└ Re:馬宿ポイントの特典 () CJ 2023/6/28 21:45:19  
 ミニチャレンジその後 カニ取引と畑 () 56モンスターズ 2023/7/7 0:29:53  
│└ Re:ミニチャレンジその後 カニ取引と畑 () CJ 2023/7/8 13:59:29  
 ミニチャレンジその後 氷なき氷室 () 56モンスターズ 2023/7/18 0:51:02  
│└ Re:ミニチャレンジその後 氷なき氷室 () CJ 2023/7/18 22:42:54  
 一部チャレンジの発生条件補足 () 56モンスターズ 2023/8/5 19:30:11  
│└ Re:一部チャレンジの発生条件補足 () CJ 2023/8/6 19:41:05  
 イーガ団アジトの場所 () 56モンスターズ 2023/8/12 13:22:10  
│└ Re:イーガ団アジトの場所 () CJ 2023/8/12 22:30:33  
 深穴の場所 () 56モンスターズ 2023/8/19 19:41:04  
│└ Re:深穴の場所 () CJ 2023/8/19 22:01:46  
 コルテンの出現場所 () 56モンスターズ 2023/9/9 17:28:24  
│└ Re:コルテンの出現場所 () CJ 2023/9/10 18:06:22  
 ライネルの生息場所など () 56モンスターズ 2023/10/8 17:53:58  
│└ Re:ライネルの生息場所など () CJ 2023/10/11 21:25:21  
 料理メモ穴埋め () 56モンスターズ 2023/10/29 17:37:24  
│└ Re:料理メモ穴埋め () 56モンスターズ 2023/10/29 17:38:30  
│ └ Re:料理メモ穴埋め () CJ 2023/10/29 21:07:53  
│  └ 料理の売値など () 56モンスターズ 2024/1/27 22:42:32  
│   └ Re:料理の売値など () CJ 2024/1/28 20:43:16  
 瘴気魔の出現場所 () 56モンスターズ 2024/2/22 0:23:52  
 └ Re:瘴気魔の出現場所 () CJ 2024/2/24 15:20:32  
  └ Re:瘴気魔の出現場所 () 56モンスターズ 2024/2/25 14:07:56  
   └ Re:瘴気魔の出現場所 () CJ 2024/2/28 21:50:02  
    ├ Re:瘴気魔の出現場所 () E 2024/3/2 20:08:53  
    │└ Re:瘴気魔の出現場所 () CJ 2024/3/3 20:07:57  
    └ 瘴気魔の補足 () 56モンスターズ 2024/3/3 11:38:37  
     └ Re:瘴気魔の補足 () CJ 2024/3/3 20:36:21  

[No.5164] 【情報提供用ツリー】 ゼルダの伝説 ティアーズオブザキングダム

投稿者:CJ 投稿日:2023/5/7 7:41:32

Switch 『ゼルダの伝説 ティアーズオブザキングダム』に関する情報、何でもお待ちしています。
提供していただいた情報は攻略ページに追加させていただきます。
ご協力よろしくお願いします。

nJOY:ゼルダの伝説 ティアーズオブザキングダムの攻略
https://i-njoy.net/zdtk_top.html
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[No.5165] ウルトラハンドの元ネタ

投稿者:士牙剣 投稿日:2023/5/11 18:08:45

既に ご存知かも知れませんが「ウルトラハンド」は、
同じ任天堂が出したオモチャの名前から取っています。
週刊ファミ通 2023年 5月25日号(No.1797)の25ページの記事で、
ウルトラハンドの名前を見てピンときました!
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[No.5166] 最序盤のチャート

投稿者:CJ 投稿日:2023/5/12 23:29:16

めちゃくちゃざっくりな序盤「始まりの空島」の攻略。
01. 目覚めの間
02. プルアパッド入手
03. 時の神殿
04. ウコウホの祠で「ウルトラハンド」
05. インイサの祠で「スクラビルド」
06. グタンバチの祠で「トーレルーフ」
07. 時の神殿で「モドレコ」
08. ナチョヤハの祠
09. 時の神殿
10. 地上へ

右手の能力の兼ね合いで、4つの祠はこの順番通りに攻略しないといけないっぽい。
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[No.5167] 桜の木

投稿者:CJ 投稿日:2023/5/13 17:18:23

桜の木の下の石像に果物をお供えするとサトリが現れる。サトリはすぐ消えるが、周囲の洞窟の入口から光が立ち上るので洞窟が見つけやすくなる。
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[No.5168] 目指すは井戸マニア

投稿者:CJ 投稿日:2023/5/16 7:09:40

僕の場合、5つ目に見つけた「タバンタ大橋馬宿の井戸」の中でユノシタと出会い、次は「監視砦の井戸」に行くと言って立ち去りました。

彼女の出現場所や行き先が固定なのか気になったので、良ければ他のプレイヤーさんの経験談をぜひ聞かせてください。
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[No.5171] Re:目指すは井戸マニア

投稿者:56モンスターズ 投稿日:2023/5/28 0:48:55

自分はミナッカレ馬宿の井戸で出会い、その後は同じく監視砦へ向かっていきました。
その時点での発見数は確か10個くらいだったはずですが、見つけるだけ見つけて入らずスルーしてたのがいくつもあるので、この点に関してはあまり参考にならないかもしれません。
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[No.5172] Re:目指すは井戸マニア

投稿者:CJ 投稿日:2023/5/28 12:26:34

情報ありがとうございます。
ユノシタの出現場所は一定の条件付きでランダム、行き先は固定の可能性大ですね。

僕の場合、3つの井戸に入り、4つ目に見つけた井戸は入らずスルー、5つ目に見つけた井戸で出会いました。

今のところ分かっていることは:
・井戸を一定数発見、もしくは入る必要がある。
・ユノシタと会うためには井戸の中に入らないといけない。
・ユノシタと初めて会える井戸は固定ではない。
・初めて会うのは「監視砦の井戸」以外で、次は必ず監視砦の井戸に行く。

要確認な事柄は:
・井戸を発見した数、実際に入った数のどちらが重要か。
・条件を満たしていても、ユノシタが出てこない井戸はあるか。

現時点で分かっている部分については「目指すは井戸マニア」のページに反映しておきました。
https://i-njoy.net/zdtk_z003.html
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[No.5238] Re:目指すは井戸マニア

投稿者:E 投稿日:2024/1/5 5:50:53

周回であえてユノシタに話しかけないで、出現場所は多分馬宿の井戸で
全部を調べたところ、出現「しない」馬宿井戸は雪原、森、新マリッタ、レイクサイド、ゲルドキャニオンでした。
特に仕掛けのない森と新マリッタはちょっと意外です。
ゲルドキャニオンはベーンエピソードクリアしても出現しない、
雪原はヘブラ異変クリア後未検証

ちなみに雪原の馬宿の彩る絵チャレンジだけはヘブラ異変クリア必要、
クリアしないと天候がずっと雪のためです。
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[No.5239] Re:目指すは井戸マニア

投稿者:CJ 投稿日:2024/1/5 21:38:13

情報提供どうもありがとうございます。
まとめると
・ユノシタは馬宿の井戸14箇所中9箇所に現れる。
・彼女に話しかけなければ、別の井戸でも出会える。
・井戸の発見数などは無関係。

「目指すは井戸マニア」のページに追加させていただきました。
https://i-njoy.net/zdtk_z003.html

>雪原の馬宿の彩る絵
こちらも情報修正しておきました。
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[No.5169] ハイリアの盾の入手方法

投稿者:CJ 投稿日:2023/5/18 7:38:25

1. ハイラル城外堀の北西部から船着き場に向かう。
2. 船着き場の桟橋から階段をずっと登っていく。
3. 赤い薪がくべてある台座に点火すると「ハイリアの盾」が入った宝箱が出現する。
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[No.5174] 巨躯の白馬

投稿者:CJ 投稿日:2023/5/29 7:34:31

高原の馬宿から街道に沿って馬神湖方面に向かう。
馬神橋を渡ってさらに東に進んだ行き止まりに「巨躯の白馬」という巨大な馬がいる。
ウツシエで撮ればハイラル図鑑 No.4 に登録される。
暴れる馬に乗ってなだめることができれば、馬宿で登録することも可能。
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[No.5176] オルドラ・ネルドラ・フロドラ

投稿者:CJ 投稿日:2023/6/6 22:56:44

3匹の龍はいずれも深穴に入っていく。
・オルドラ → ウォルナー高地の深穴
・ネルドラ → ヒガシノ高台の深穴
・フロドラ → バウメル高地の深穴 
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[No.5177] サハスーラ平原鳥望台でちょっとズル

投稿者:タムリン 投稿日:2023/6/8 19:00:30

鳥望台がある高台の横から洞窟に入って下からトーレルーフで中に入るのが正攻法ですがブループリントがあれば直接つっかい棒になってる長い棒を動かして扉を外から開けられました。
やり方は簡単で、長い棒を含んだ(たとえば長い棒とりんご)ブループリント履歴を作っておいて扉の近くで使うだけです。
外からはウルトラハンドの対象にならない長い棒がブループリントでは吸い寄せられてつっかい棒状態が解除されて、一度も洞窟に入らず正面から鳥望台に入れてしまいます。
長い棒が手に入ったとき何でもいいからくっ着けて履歴をお気に入りにしておけばスムーズですね(洞窟にいるホラブリン系は高頻度で持ってるし近くのリザルフォスも持ってる)
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[No.5179] Re:サハスーラ平原鳥望台でちょっとズル

投稿者:CJ 投稿日:2023/6/9 21:53:22

ブループリントにそんな使い方があったとは。
この解決法は予想外でした。
攻略ページに追加しておきました。情報どうもありがとうございました。

ゼルダの伝説 ティアーズオブザキングダム > サハスーラ平原 鳥望台
https://i-njoy.net/zdtk_rg.html
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[No.5178] ミニチャレンジ 最強の武器!?報酬の変化

投稿者:タムリン 投稿日:2023/6/8 19:18:04

ライネルの角をスクラビルドした武器を見せるとき上位のライネル素材でもよいようで青髪のライネル素材の武器を見せたら「しかも青髪ライネルじゃないか!」のような追加セリフが出て報酬が銀(100)ルピーに増えました さらに上位のライネル素材ではさらに報酬が増えるのかもしれません
あと刃角だと「なんでも切り裂けそう」砕角だと「なんでも砕けそう」とセリフが変化しているのも細かいなと思いました
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[No.5180] Re:ミニチャレンジ 最強の武器!?報酬の変化

投稿者:CJ 投稿日:2023/6/9 21:57:42

白銀ライネルの角だったら金ルピーくらいもらえるかもしれませんね。
また一からプレイする時の要チェック項目としておきます。
攻略ページに追加しておきました。情報どうもありがとうございました。

ゼルダの伝説 ティアーズオブザキングダム > 最強の武器!?
https://i-njoy.net/zdtk_z014.html
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[No.5181] ウィッダの独り立ち ハギの視界を遮る方法

投稿者:タムリン 投稿日:2023/6/13 23:28:25

最初はエノキダ工務店の裏手の崖の横穴からトーレルーフで外から開かなくなった倉庫に入りエノキダさんの看板を四つ合体させてウィッダを助けましたがもっと簡単な方法がありました
地底の樹の周りに生えてるケムリダケで煙幕を張るのでもウィッダをレールカーに乗せてあげられました(矢に付けてもハギの後ろから投げてもいい)
煙幕がまだあるうちにウィッダに話しかければ板などでハギの視界を遮ったのと同じようにレールカーで向こう側に渡ってくれます
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[No.5182] Re:ウィッダの独り立ち ハギの視界を遮る方法

投稿者:CJ 投稿日:2023/6/14 22:20:23

ケムリダケを使うという発想はありませんでした。
(そもそも戦闘でもあまり使ったことなかった…)

早速攻略ページに追加しておきました。情報どうもありがとうございました

ゼルダの伝説 ティアーズオブザキングダム > ウィッダの独り立ち
https://i-njoy.net/zdtk_w25.html
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[No.5189] ミニチャレンジ「馬はいずこへ」「肉には肉を!」補足

投稿者:56モンスターズ 投稿日:2023/6/25 16:44:56

・馬はいずこへ
発生条件には、おそらく異変(神殿)2つクリアも含まれていそうです。
リトの村だけクリアした状態では「未完成の厩舎」までで止まってましたが、更にゴロンシティまでクリアしたら発生してました。

・肉には肉を!
このチャレンジは異変解決(神殿クリア)まで放置しても消滅したりはせず、要求物が「ロース岩」に変わって残っています。
クリア後の冒険手帳の記述も、おいし岩の箇所がちゃんとロース岩に変化していたり。
なおクリア前に変化があるのかどうかは、残念ながら確認してませんでした。

ついでに、目標物は「レストラン西の洞窟」にもありますね。名前通り、東へ向かう(orから来る)のとは逆のレールの先にあります。
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[No.5191] Re:ミニチャレンジ「馬はいずこへ」「肉には肉を!」補足

投稿者:CJ 投稿日:2023/6/25 20:23:09

情報どうもありがとうございます。攻略ページに追加しておきました。

>馬はいずこへ
2つの異変解決後にまとめて「未完成の厩舎」と「馬はいずこへ」をクリアしてしまったので気づきませんでした。

ゼルダの伝説 ティアーズオブザキングダム > 馬はいずこへ
https://i-njoy.net/zdtk_z046.html


>肉には肉を!
おいし岩がなくなったので、このミニチャレンジがどうなるのか気になっていたので、すっきりしました。
>レストラン西の洞窟
もう1つ洞窟があること、見落としてました…。あとで探してきます。

ゼルダの伝説 ティアーズオブザキングダム > 肉には肉を!
https://i-njoy.net/zdtk_z030.html
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[No.5192] 馬宿ポイントの特典

投稿者:56モンスターズ 投稿日:2023/6/28 0:38:49

30:馬の登録数+1
35:馬の登録数+1
40:以降、馬宿のあらゆる利用料が半額に
45:馬宿 宿泊券×5
50:ガッツニンジン×3
55:馬宿 宿泊券×5
60:ガッツニンジン×3

見ての通り固有の特典は40までで、そこからは5ポイントごとに宿泊券とニンジンが交互になるようです。
受け取り時のセリフも、40までは「累計○○ポイントになったので…」だったのが、45からは「前回からさらに5ポイント貯まったので…」といった感じに変わります。
まあまだ確定と断言はできないため、今後もしばらくは様子を見てみます。何か変わったことが起こったら改めてということで。
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[No.5193] Re:馬宿ポイントの特典

投稿者:CJ 投稿日:2023/6/28 21:45:19

情報ありがとうございます。
45以降の特典はほぼほぼ決まりのようですね。
あとあるとすれば「古代の手綱」と「古代のくら」くらいでしょうか(かなり望み薄)。

「馬」のページに追加しておきました。

ゼルダの伝説 ティアーズオブザキングダム > 馬
https://i-njoy.net/zdtk_04.html
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[No.5197] ミニチャレンジその後 カニ取引と畑

投稿者:56モンスターズ 投稿日:2023/7/7 0:29:53

○取引しませんカニ?
サファイア:15匹
ダイヤモンド:25匹

○何を植えましょ?ウメ畑
ヒンヤリメロン:18
マックスラディッシュ:2
大マックスラディッシュ:2
ガッツニンジン:3
ヨロイカボチャ:9
???(あるミニチャレンジで解禁):9
ゴーゴーニンジン:9

正確には収穫数がこの数というよりは、一部例外を除いてオブジェクト数が9個って感じでしょうね。
野生のイチゴやヒンヤリメロンなんかは基本的に2個ずつ実ってるため、畑からの収穫時にも9×2で18個になると。
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[No.5198] Re:ミニチャレンジその後 カニ取引と畑

投稿者:CJ 投稿日:2023/7/8 13:59:29

情報提供どうもありがとうございました。
攻略ページに追加させていただきました。

>正確には収穫数がこの数というよりは、一部例外を除いてオブジェクト数が9個って感じでしょうね。
そうでしょうね。
あと、マックスラディッシュとガッツニンジンが少ないのは、バランス調整って感じですね。
>あるミニチャレンジで解禁
植えられる物は増えるんですねぇ。まだ手が回っていないハテノ村のエピソードチャレンジから派生するんだろうな。


ゼルダの伝説 ティアーズオブザキングダム > 取引しませんカニ?
https://i-njoy.net/zdtk_z060.html

ゼルダの伝説 ティアーズオブザキングダム > 何を植えましょ?ウメ畑
https://i-njoy.net/zdtk_z066.html
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[No.5200] ミニチャレンジその後 氷なき氷室

投稿者:56モンスターズ 投稿日:2023/7/18 0:51:02

クリア後にも20回ほど氷を作ってみた所、お礼はゴーゴートカゲが12回、ビリビリヤンマが8回といったところでした。
まだ検証不足感は否めないですが、繰り返しクリアする価値はそんなになさそうな感じですね。
ゲルド地方ではほぼ見かけない生物たちですから、確かに彼女らにとっては貴重品ではあるのでしょうけど。

ちなみに氷の作成&調整については、氷属性武器での攻撃や炎属性装備の着用でも可能です(サファイア・雹吐きリザルフォスの角・マグロックの心岩などをスクラビルドして作成)
特に溶かす方に関しては、装備さえすれば何も消費するものがないため(氷作成には耐久力が必要)、携帯さえしていればこっちの方が楽ですね。
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[No.5201] Re:ミニチャレンジその後 氷なき氷室

投稿者:CJ 投稿日:2023/7/18 22:42:54

情報どうもありがとうございます。攻略ページに追加させていただきました。

氷を作ったお礼がゴーゴートカゲやビリビリヤンマだと、ちょっと割に合いませんね。
属性武器を使って氷作成・調整はすっかり失念していました。

ゼルダの伝説 ティアーズオブザキングダム > 氷なき氷室
https://i-njoy.net/zdtk_z086.html
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[No.5203] 一部チャレンジの発生条件補足

投稿者:56モンスターズ 投稿日:2023/8/5 19:30:11

○雪山に消えた女王
発生条件はリトの村の異変が解決した後ですね。
解決前に小屋を訪れても「弟子はこれ以上取れないけど、吹雪が収まったら滑りは見てあげる」といった感じの雑談になるだけです。

ついでに、小屋をスルーして狼煙のところにいるフィンと先に話してもミッション発生になります。
もしかすると彼すらスルーし、洞窟のスレミーに直接会いに行っても発生扱いになるかもしれません。さすがにそこまでは確認取れてませんが。

○レイクサイド馬宿を彩る絵
に限らず、馬宿の額縁関係は4地方の異変のうち1つを解決したあたりからだと思われます。
「調べたけど何も無かった」という先入観のまま、張り紙が剥がされてることに長いこと気付かないってケースは割とありそうな感じがしますね。

○WANTED3種
これらはおそらく、序盤に一通りのチュートリアルが終わり、討伐隊がゼルダ捜索から手を引いて本来の任務に戻ったあたりではないでしょうか。
少なくとも自分は、序盤に監視砦をうろついてた段階で受注(だけ)は出来てた記憶があるので。
なにぶん2ヶ月半前の話なので細かい所はうろ覚えですが、少なくとも現在記載されてるような厳しい条件ではないことだけは確かかと。
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[No.5205] Re:一部チャレンジの発生条件補足

投稿者:CJ 投稿日:2023/8/6 19:41:05

>○雪山に消えた女王
>発生条件はリトの村の異変が解決した後ですね。
情報ありがとうございます。攻略ページに追記しておきました。

>小屋をスルーして狼煙のところにいるフィンと先に話してもミッション発生になります。
これは僕もやりました。ラッセルと話したのに依頼主がフィンになっていたので、ロードしなおして先にフィンと話し直しましたよ。
最初にスレミーに話していたら、そこからスタートするでしょうね。

>○レイクサイド馬宿を彩る絵
額縁の前を通った時、たまたまAボタンを押したらミニチャレンジが発生した口です。
「4地方の異変のうち1つを解決したあたり」だとしたら結構緩い条件ですね。
こちらも攻略ページに追記しておきました。

>○WANTED3種
「××に平和を!」クリア前には「○○WANTED」が出なかったような記憶があるので、ああいう発生条件かなと思ったのですが、僕も自信ありません。


ゼルダの伝説 ティアーズオブザキングダム
雪山に消えた女王 https://i-njoy.net/zdtk_z097.html
レイクサイド馬宿を彩る絵 https://i-njoy.net/zdtk_z055.html
イワロックWANTED https://i-njoy.net/zdtk_z100.html
ヒノックスWANTED https://i-njoy.net/zdtk_z101.html
モルドラジークWANTED https://i-njoy.net/zdtk_z102.html
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[No.5207] イーガ団アジトの場所

投稿者:56モンスターズ 投稿日:2023/8/12 13:22:10

・サラニダクの根から西:攻撃飛行機(対地)
・ムマツロの根から南東:高速船
・エルム丘陵の深穴の真下:漁船
・ウサンヨジの根&ラネール湿原の深穴から北:打ち上げ散水機
・ナノシキの根から北:四輪車
・東ゲルドの深穴から北西:戦闘ギア(門)

合計34、石版の設計図を含めても46というのも中途半端ですし、まだ見落としがありそうな感じがしなくもないですけどどうでしょうね。

ついでといっては何ですが、ページ内の誤字の指摘なぞを。
・撒き餌⇒撒き罠
・ロケット台車⇒突撃台車(画像内)
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[No.5208] Re:イーガ団アジトの場所

投稿者:CJ 投稿日:2023/8/12 22:30:33

情報提供どうもありがとうございました。
教えていただいた分をすべて巡って、攻略ページに追加させていただきました。

残ってた6つのうち、いくつかはマップ上からは拠点だと判別しづらいものがありました。
広い地底から残りを見つけるの苦労していたので、とても助かりました。

>合計34、石版の設計図を含めても46というのも中途半端ですし、まだ見落としがありそうな感じがしなくもないですけどどうでしょうね。
現状ほぼ満遍なく散らばっている感じなので、どうでしょうかね…。

中途半端な数字というと、マヨイ(=洞窟)の数も147個かな。


ゼルダの伝説 ティアーズオブザキングダム > イーガ団の拠点
https://i-njoy.net/zdtk_32.html
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[No.5210] 深穴の場所

投稿者:56モンスターズ 投稿日:2023/8/19 19:41:04

・ハイラル上外堀 西深穴(イショダグンの祠から北の川を越え、雑木林に隠れた空洞の中)
・ハイラル上外堀 東深穴(セパパの祠から川を南下、左手側にある空洞の中)
・南ナビ湖の井戸

おそらく見つかってないわけではなく、単純な記入漏れではないかと思いますけど念のため。
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[No.5211] Re:深穴の場所

投稿者:CJ 投稿日:2023/8/19 22:01:46

情報提供どうもありがとうございます。
早速「深穴」のページに追加させていただきました。

>おそらく見つかってないわけではなく、単純な記入漏れではないかと思いますけど念のため。
まだ未発見の深穴でした。
セパパの祠の真下のパセセの根の部分が暗いままだったので、どこかに深穴があるはずと探してたんですが、探し方が悪くて見落としてました。

他から断絶された地底空間がそこにあることから、西深穴の存在に気づくべきでしたが、まだその地底に行っていないことをすっかり忘れてました。

南ナビ湖の井戸は単純に探索のルートから外れていて、見つけてませんでした。


ゼルダの伝説 ティアーズオブザキングダム > 深穴
https://i-njoy.net/zdtk_35.html
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[No.5216] コルテンの出現場所

投稿者:56モンスターズ 投稿日:2023/9/9 17:28:24

現時点で自分が確認しており、なおかつ未掲載の分を。

○ハテール地方・カリン高原(2522,-1716,0107)
○ゲルド地方・ゲルドキャニオン馬宿南&ゲルドキャニオン鳥望台南西(-2788,-2421,0200)
○オルディン地方・ニカカ島西(1438,3087,0397)

ちなみに、コルテンの洞窟サーチ能力は場所ごとに範囲が決まっているらしく、アッカレ地方で分からないと言われてもゲルド地方では具体的に教えてくれる、なんてこともあります。
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[No.5217] Re:コルテンの出現場所

投稿者:CJ 投稿日:2023/9/10 18:06:22

攻略ページ掲載分だけではハイラル全土カバーしきれてなかったので、まだ出現場所あるとは思ってましたが、3か所も見落としてたとは…。

サイト更新再開したら、攻略ページに追加させていただきます。


2023.09.29 追記:攻略ページに追加させていただきました。

ゼルダの伝説 ティアーズオブザキングダム > コルテンの屋台
https://i-njoy.net/zdtk_23.html
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[No.5220] ライネルの生息場所など

投稿者:56モンスターズ 投稿日:2023/10/8 17:53:58

地上個体のうち、自分が見つけてる&今掲載されてない分は以下の通りです。

○西ハイラル平原(ジェド橋北東)
○タバンタ辺境・イルメナ池&ツラカワカの祠北西
○ハイラル丘陵(ラブラー鳥望台北西)
○フィローネ草原・マクミノ谷
○ゲルド高地・ベリル雪原(オツツマの祠南)
○ゲルド高地・スタルリ台地(キタワカの祠北)
○ラネール湿原・ミオウ島南

地底にも当然ライネルはいますが、生息場所には一定の法則があります。具体的には、瘴気の動脈(ハイラル城地底)および水上闘技場を除いては、基本的に地上で言う馬宿付近に存在します。多くはほぼ真下か、少しズレてたとしても最寄りの破魔の根周辺あたりには概ね生息しています。
ただ唯一タバンタ大橋馬宿に関しては、付近にそれらしき個体が確認できていません。一応図鑑センサーも駆使しつつ一通り歩き回ってみたつもりではあるんですが。

なお、地底の個体は基本的に岩の鎧を装備しています。そのため倒すには打撃武器などの粉砕手段が必要ですが、破壊時には確定でダウンし乗り攻撃のチャンスが訪れます。これまた水上闘技場の1〜4戦目は例外ですね。

ちなみに、本作でも一部の個体はストーリー進行に応じて上位バージョンへレベルアップしていくようです。少なくともアラブー平野の個体は、初見では青髪だったのが後に白銀へと強化されたのを確認しています。
そのほかは固定なのか、ランクアップするのか、強化はされるけど途中で止まるのか、などはまだ調査の余地がありそうです。

ついでに、ミニチャレンジ「最強の武器!?」では、白髪・白銀どちらの素材でも報酬は金ルピーでした。
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[No.5221] Re:ライネルの生息場所など

投稿者:CJ 投稿日:2023/10/11 21:25:21

ライネルに関するいろいろな情報どうもありがとうございます。

遅くなってしまいましたが、地上分を攻略ページに追加させていただきました。
一応、ゲームクリア時点での、各地点でのライネル種のマップが完成しました。
どの個体がランクアップするかは、一番最初からプレイしなおさないと分かりませんね…。

>地底のライネル
馬宿の真下の地底にいるという法則には全然気付きませんでした。
それだけ分かれば、ライネルを見つけるのは容易ですね。
これから地底のライネルの居場所も突き止めて、マップを完成させたいと思います。

2023.10.12 追記:地底のマップも完成しました。


ゼルダの伝説 ティアーズオブザキングダム > ライネル
https://i-njoy.net/zdtk_eln.html
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[No.5222] 料理メモ穴埋め

投稿者:56モンスターズ 投稿日:2023/10/29 17:37:24

☆印は現在のレシピ内容に対する訂正です。

7:山盛串焼き肉【肉(4種以上)】
8:山盛串焼き魚【魚(4種以上)】
17:山盛焼き山菜【山菜(4種以上)】
19:バター炒め【ガンバリ草、ヤギのバター】
20:山盛焼きキノコ【キノコ(4種以上)】
21:ケモノステーキ【ケモノ肉、ゴロンの香辛粉】
22:上ケモノステーキ【上ケモノ肉、ゴロンの香辛粉】
23:極上ケモノステーキ【極上ケモノ肉、ゴロンの香辛粉】
24:炒めガニ【カニ、ゴロンの香辛粉】
28:塩焼き山菜【山菜、岩塩】
29:塩焼きキノコ【キノコ、岩塩】
31:上岩塩焼き肉【上肉、岩塩】
32:極上岩塩焼き肉【極上肉、岩塩】
35:香草炒め【山菜、ゴロンの香辛粉】
☆36:香りキノコ炒め【キノコ、ゴロンの香辛粉】(岩塩は不要)
39:魚介オイル煮込み【魚、油ツボ、ガンバリ草】
41:上トリ肉オイル揚げ【上トリ肉、油ツボ】
42:極上トリ肉オイル揚げ【極上トリ肉、油ツボ】
43:魚ムニエル【魚、タバンタ小麦、ヤギのバター】
44:鯛ムニエル【タイ、タバンタ小麦、ヤギのバター】
48:山盛煮込み果実【果物(4種以上)】
49:煮込みトマト【ハイラルトマト】
59:ハートミルクスープ【マックスラディッシュ×2、ビリビリフルーツ、ヒンヤリメロン、フレッシュミルク】
64:カレーライス【ハイラル米、ゴロンの香辛粉】
73:チーズカレー【ハイラル米、ゴロンの香辛粉、ハテノチーズ】
74:ニンジンシチュー【ニンジン、タバンタ小麦、フレッシュミルク、ヤギのバター】
☆75:カボチャシチュー【カボチャ、タバンタ小麦、フレッシュミルク、ヤギのバター】(米⇒小麦、カボチャはヒダマリでも可)
☆76:肉シチュー
☆77:上肉シチュー
☆78:極上肉シチュー(以上3品、トリ肉でも可)
☆79:肉詰めカボチャ【肉、カボチャ】(カボチャはヒダマリでも可)
84:チーズリゾット(各種リゾットいずれかのレシピから、ヤギのバターをハテノチーズに変更)
85:チキンピラフ【トリ肉、トリのタマゴ、ハイラル米、ヤギのバター】
86:上チキンピラフ【上トリ肉、トリのタマゴ、ハイラル米、ヤギのバター】
87:極上チキンピラフ【極上トリ肉、トリのタマゴ、ハイラル米、ヤギのバター】
89:カレーピラフ【ゴロンの香辛粉、ハイラル米、ヤギのバター】
91:パラパラチャーハン【肉、ハイラル米、トリのタマゴ、油ツボ】(ハイラル城・食堂にレシピあり)
95:上ケモノ肉丼【上ケモノ肉、ハイラル米、岩塩】
96:極上ケモノ肉丼【極上ケモノ肉、ハイラル米、岩塩】
97:チーズケモノ肉丼
98:上チーズケモノ肉丼
99:極上チーズケモノ肉丼(それぞれのケモノ肉丼のレシピにハテノチーズを追加)
102:肉おにぎり【肉、ハイラル米】
103:海鮮おにぎり【魚介類、ハイラル米】
105:小麦パン【岩塩、タバンタ小麦】
110:チーズトマト【ハイラルトマト、ハテノチーズ】
113:野菜オムレツ【山菜、岩塩、ヤギのバター、トリのタマゴ】
114:キノコオムレツ【キノコ、岩塩、ヤギのバター、トリのタマゴ】
115:チーズオムレツ【ハテノチーズ、岩塩、ヤギのバター、トリのタマゴ】
117:ハチミツ果実【果物(リンゴ以外)、ガンバリバチのハチミツ】
118:ハチミツリンゴ【リンゴ、ガンバリバチのハチミツ】
126:フルーツケーキ【果物(2種)、タバンタ小麦、きび砂糖、ヤギのバター】
129:チーズケーキ【ハテノチーズ、タバンタ小麦、きび砂糖】
133:ホットミルク【フレッシュミルク】
135:マモノ煮込み【マモノエキス、肉、魚】
☆136:マモノスープ【マモノエキス、タバンタ小麦、フレッシュミルク、ヤギのバター】(米⇒小麦、山菜は不要)
138:マモノにぎり【マモノエキス、岩塩、ハイラル米】
140:マジン煮込み
141:マジンスープ
142:マジンカレー
143:マジンにぎり
144:マジンケーキ(それぞれマモノ料理のレシピからマモノエキスを闇の塊に変更)
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[No.5223] Re:料理メモ穴埋め

投稿者:56モンスターズ 投稿日:2023/10/29 17:38:30

文字数制限に引っかかってしまったため分割。

148:金の焼きリンゴ
150:焼きハイラルトマト
151:焼きイチゴ
152:焼きビリビリフルーツ
156:焼きゴーゴーハスの実
157:焼きツルギソウ
158:焼きヨロイソウ
159:焼きゴーゴーニンジン
160:焼きガッツニンジン
161:焼きヨロイカボチャ
162:焼きヒダマリカボチャ
163:焼きラディッシュ
164:焼き大ラディッシュ
168:焼きゴーゴーダケ
170:焼きヒンヤリダケ
171:焼きビリビリダケ
172:焼きツルギダケ
173:焼きヨロイダケ
174:焼きシノビダケ
175:焼きアカリダケ
176:焼きガッツダケ
178:焼き大マックストリュフ
185:焼きアロワナ
192:焼きマックスサーモン
197:焼きタマゴ
203:凍結上トリ肉
204:凍結極上トリ肉
205:凍結アロワナ
206:凍結バス
207:凍結マス
208:凍結ゴイ
209:凍結ダイ
210:凍結ホラウオ
211:凍結マックスバス
212:凍結マックスサーモン
213:凍結ガニ
214:凍結タニシ
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[No.5224] Re:料理メモ穴埋め

投稿者:CJ 投稿日:2023/10/29 21:07:53

これは凄い!本当にどうもありがとうございます。
今はコログ集めの真っ最中で、料理の調査まで手が回らなかったのでとても助かりました。
早速「料理」のページに追加させていただきました。

ゼルダの伝説 ティアーズオブザキングダム > 料理
https://i-njoy.net/zdtk_p06.html
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[No.5240] 料理の売値など

投稿者:56モンスターズ 投稿日:2024/1/27 22:42:32

改めてリストを眺めてたら、また1つ訂正箇所がありました。
カボチャケーキも、ヨロイカボチャだけでなくヒダマリカボチャでも可ですね。

----------

なお、料理や薬は素材のままよりも高く売れるというのはゲーム内にもある情報ですが、具体的な売却額は「使用材料の売却額合計×使用材料の数に応じた倍率(端数切り捨て)」で決まるようです。
後者は、使った素材が1個だけなら1.2倍、以下1つ増えるごとに1.3倍⇒1.4倍⇒1.6倍⇒1.8倍、と倍率が上がっていきます。
具体例をいくつか挙げると

・ヨロイダイ(売値10)×1 ⇒ 10×1.2=12ルピー
・ツルギバナナ(5)×2 ⇒ 10×1.3=13ルピー
・ケモノ肉(8)×2+ハイラルバス(6)×2 ⇒ 28×1.6=44.8(端数切捨で44)ルピー
・リザルフォスの爪(15)×4+ガンバリバッタ(2)×1 ⇒ 62×1.8=111.6(端数切捨で111)ルピー

というような感じです。(売値だけを見ると)大成功だとしても影響はなく、完成した料理や薬の種類も基本的には無関係です。当然というか言うまでもなくというか、微妙なor硬すぎ料理に関しては完全に例外ですが。
まあ長々と説明しましたが、要約すると「高く売りたければ失敗しないように5個使え」というだけの話ですね。
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[No.5241] Re:料理の売値など

投稿者:CJ 投稿日:2024/1/28 20:43:16

> カボチャケーキも、ヨロイカボチャだけでなくヒダマリカボチャでも可ですね。
レシピ修正しておきました。

> 料理/薬の売却額
計算式の情報どうもありがとうございます。
これを知っていればルピー稼ぎが捗りますね。
「料理 >料理メモ」に追加させていただきました。
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[No.5242] 瘴気魔の出現場所

投稿者:56モンスターズ 投稿日:2024/2/22 0:23:52

少々遅れてしまいましたが、確認できている範囲での瘴気魔の出現場所です。

----------

○地上
ハイラル城・牢屋(剣)
ハイラル城・船着き場(槍)
セパパの祠南西・ハイラル森林公園跡(剣)
唄ドリの草原南西・ススヤイの祠北(槍)
コモロ駐屯地跡(槍)
ゴングルの丘・レインゼの祠南西(棍棒)
始まりの台地・リオゴコの祠東&カエル池西(剣)
天望の丘西・始まりの台地東深穴下部やや北の雑木林あたり(剣)
ハイラル丘陵・セレス平原南東部(棍棒)
マリッタ交易所跡(剣)
アッカレ砦跡頂上(槍)
オルドーラ盆地(棍棒)
ドクロ池南(棍棒)
デスマウンテン旧登山道・洞窟状に屋根のあるあたり(地図上ではモシャピンの祠南東)(槍)
ユン組本部西(地底に炎の神殿入口があるあたり)(剣)
サハスーラ平原・モロンクの祠下部(剣)
アデヤ村跡(棍棒)
ハテノ村近く・ジャラ湖北西(輪っか状の街道のあたり)(剣)
ダルブル橋東・タバール森林(剣)
ラネール参道東口付近・清めの池やや北(剣)
ラネール山鳥望台&知恵の泉南東(槍)
迷いの森西・マッコレ島(槍)
コモレビーチ東部(前作でマーロンの泉があった場所から南)(槍)
ジョジュウウの祠南東&ブイダ湖西(槍)
樹海ボンラス(地底に魂の神殿があるあたり)(槍)
オブババ草地(前作で巨大馬が生息していたあたり)(棍棒)
ビリディン高地南・北ゲルド巨石北(棍棒)
ラブラー山の洞窟(剣)
タイアモン川下流の洞窟(剣)
北ローメイ城跡・マヤオタキの祠そば(剣)
ローメイ島地下・キタッカレ平原の洞窟北口近く(棍棒)

○地底
デクの樹サマの深穴(剣)(1回のみ?)
コログの樹海(地上でいう迷いの森入口やや北)(剣)
デイビ島地底・風の勇者帽子の宝箱そば(剣)
オルディンの闇化石(剣)
へブラの闇化石(剣)
ゲルドの闇化石(槍)

※2/22:後になって気付いた書き忘れ分の追記
ハイラル城下町跡・キョノシニウの祠から南東(棍棒)
ハイラル城下町跡・貯水池跡南(槍)
ハイラル城の深穴・神代の遺跡手前(槍)

----------

場所ごとに使ってくる武器は固定のようで、少なくともアッカレ砦跡・始まりの台地・ドクロ池の個体は、3回戦って3回とも同じ武器でした。

なお一般的なボス格モンスターと異なり、どうも場所によっては毎回(紅い月のたびに)出現するとは限らないようです。図鑑センサーは反応するのに極限まで近づいても出現しなかったり、以前は出たのに今度はセンサーに反応すらしなかったり、ということがたまにあったりします(前者はマリッタ交易所跡など、後者はススヤイの祠で確認)
もしかしたら、そのせいで確認できてないところとかもあるかもしれません。実際南ローメイ城跡なんかは、プレイ動画などを眺めてみた感じだと存在はしてるみたいですが、自分はセンサーへの反応すら確認できてなかったり。
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[No.5243] Re:瘴気魔の出現場所

投稿者:CJ 投稿日:2024/2/24 15:20:32

確認作業などしていたら、お返事が遅くなりました。
瘴気魔がこんなに多くの場所で出るとは思ってもおらず、僕が知っていた分はすべて網羅されていました。

現在攻略ページ作成中です。来週中には公開できるよう頑張ります。

> 場所ごとに使ってくる武器は固定のよう
今のところ、以下の場所にて56モンスターズさんの情報と相違ないことを確認しました(それぞれ1回ずつ確認)。
・ラブラー山の洞窟
・アッカレ砦跡
・ローメイ島
・ススヤイの祠の北
・北ローメイ城跡
・セレス平原
・ゴングルの丘
・ハイラル森林公園跡
・貯水池跡南

> 場所によっては毎回出現するとは限らない
マリッタ交易所跡は「反応あり・出現なし」でしたが、ススヤイの祠の北は「反応あり・出現あり」でした。
南ローメイ城跡は「反応なし・出現なし」で、初回はどうだったかはちょっと覚えてないです。
ちばみに僕の場合、マッコレ島が「反応なし・出現なし」でした。
以前遭遇していたことがあるハイラル城下町跡も「反応なし・出現なし」でした。

> ゴングルの丘・レインゼの祠南西(棍棒)
出現場所にどれくらいのブレがあるのか知らないのですが、僕が遭遇できたのは祠の南西ではなく南でした。
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[No.5244] Re:瘴気魔の出現場所

投稿者:56モンスターズ 投稿日:2024/2/25 14:07:56

>場所ごとに使ってくる武器は固定
これに関しては、ライネルの武装やイワロックの鉱床(弱点)の位置、ヒノックスの脚防具や持っている武器なんかにも言えますね。

>ゴングルの丘・レインゼの祠南西
自分が最初に遭遇したのは「0683,0751,0072」あたりでしたが、ついさっき真南での出現も確認しました。
他にも、アデヤ村跡なんかは最初の確認が井戸の北西だったのでそうメモしていたものの、後にだいぶ離れた北東部でも遭遇したために該当箇所を削除した、という経緯があったりもしました。
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[No.5245] Re:瘴気魔の出現場所

投稿者:CJ 投稿日:2024/2/28 21:50:02

「瘴気魔」のページ公開しました。

ゼルダの伝説 ティアーズオブザキングダム > 瘴気魔
https://i-njoy.net/zdtk_epg.html

全41か所中、2か所を除いて瘴気魔(ファントムガノン)の武器を確認しました。
確認できた分については、56モンスターズさんの情報通りでした。

確認できなかった2か所は南ローメイ城跡とコモレビーチです。
前者は一切の反応なし。
後者は一瞬だけ出現するが、すぐ引っ込んで消えるという変な挙動を2度も経験しました。

出現場所のブレですが、ゴングルの丘とアデヤ村跡に加え、セレス平原とラネール参道東口付近と北ゲルド巨石も複数個所で出現するのを確認しました。
・ゴングルの丘、セレス平原 - 2か所
・アデヤ村跡、ラネール参道東口、ゲルド巨石 - 3か所
瘴気魔の出現場所は、ワープを挟むと候補地の中からランダムで選ばれるようです。
近場の祠や鳥望台、なんならワープマーカーでも大丈夫です。
「ワープ → 出現場所を確認 → 倒さずにワープ → 出現場所を確認 → …」を繰り返せば、候補地を素早く割り出せます。

もう1つ気付いたこと。
ハイラル城地下のファントムガノは他のよりも HP が高いようです。
鬼神セット+壊れる寸前のマスターソードでラッシュ攻撃を決めると、普通のファントムガノンなら1ターン(=7回の攻撃)で倒しきれます。
しかし、ハイラル城地下のファントムガノンは1ターンでは倒しきれず、さらに3回攻撃を叩き込まなないと倒せませんでした(=7+3=10回の攻撃)。
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[No.5246] Re:瘴気魔の出現場所

投稿者:E 投稿日:2024/3/2 20:08:53

マリッタ交易所跡出現しないのは時間帯問題、youtubeの動画で見たことがある。
PM 6:00過ぎたら出ると思います、コモレビーチも同じ?
ついでにもっと調べてみると
マッコレ島とハイラル城下町跡・キョノシニウの祠から南東はよくわらかない。
南ローメイは祠前の端末を起動し空へ行くって言われたら出現しなくなる、祠発見だけならまだ出現する(未クリアデータで検証済み)

ところで瘴気魔を利用して赤月不要回数無限の装備耐久修復の裏技もある。
あまり知られていないらしいのでついでに(これもyoutubeから見た、説明が日本語じゃなかったり発売経過すぎたり):
瘴気魔出現するとき近くの敵が一時的に消失、居なくなったらまた現れる処理がある。
それを利用し、一時的に消失の敵に自分の装備を拾わせて、
瘴気魔出現→見つかられずに遠くへ、瘴気魔が居なくなる→敵から装備を奪い返す
そうすると装備の基礎耐久だけは修復される(例えば王家の剣20+スクラビルド25なら20だけ修復)
一見微妙だが、盾弓は問題なく完全修復の上に回数無限、全装備可能、付いた特殊効果も変わらないという岩オクタ以上のポテンシャルがある。

実行しやすいのはゴングルの丘
北西陣地のモリブリン以外倒して、モリブリンに拾わせて、
瘴気魔の姿を確認してからモリブリンから奪い返す、の繰り返しです。
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[No.5248] Re:瘴気魔の出現場所

投稿者:CJ 投稿日:2024/3/3 20:07:57

瘴気魔の情報ありがとうございます。攻略ページに追加させていただきました。

> マリッタ交易所跡
時間前に出現ポイントで待機してたら、PM6:00過ぎに出てきました。
それから AM5:45 に近付いて出現させると、AM6:00 ぴったりに闇の塊を残して消滅しました。
よって指摘の通り、ここの瘴気魔は PM6:00 から12時間限定で出現で間違いないでしょう。

コモレビーチの個体は倒してしまったばかりなので、次に赤い月が昇ったら調べるつもりです。

> マッコレ島とハイラル城下町跡
調べてみたところ、どうも出現するかしないかの2択のようです。
出現ポイント近くにワープマーカーを設置し、何度もワープを繰り返しながら出現の有無を確認してみました。
ワープするたびに出たり出なかったりでした。

> 南ローメイ城跡
何となくそんな気はしたんですが、やはり祠前の端末起動がフラグになっていたんですね。

> 瘴気魔を利用して赤月不要回数無限の装備耐久修復の裏技
そもそも瘴気魔出現で周囲の敵が一時的に消失するという仕様には気付いていませんでした。
試してみたところ、できることを確認しました。瘴気魔に見つかることに気を付ければ簡単ですね。


※ 2023/03/06 追記:
コモレビーチの瘴気魔ですが、マリッタ交易所跡と同じで PM6:00〜AM6:00 で出現しました。
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[No.5247] 瘴気魔の補足

投稿者:56モンスターズ 投稿日:2024/3/3 11:38:37

ページ作成お疲れ様です。結構まだ知らないことがありますねぇ。
以下、個人的な補足事項とか。

----------

瘴気魔に関するゲーム内情報としては、tipsの他にハイラル城入口の討伐隊・ヴェニーと、山麓の馬宿付近を旅しているゲルド族・タラテラが少しだけ言及してくれたりもします。

ファントムガノンのハイラル図鑑の説明は2種類あり、現在ページに掲載されてる内容はストーリーが進んでからのものですね。
最初の内容は、さすがにスクショ等は確保してないので詳しくは覚えてないものの、大まかには「天変地異以降に姿を目撃されているが、生態も属性も何もかも不明」というような感じだったでしょうか。
どのタイミングで変わるのか明確には確認してませんが、まあ十中八九ハイラル城のイベントでしょう。

瘴気魔形態の倒し方としては、両手武器のリーチをリザル系の尻尾で伸ばし、相手の射程外からタメ攻撃を当て続けるという手もあります。
それなりに近づく必要があるのでリスクはあるものの、バクダン花が事実上封じられるオルディンの闇化石個体とか、単純に物資を節約したい時なんかに有効です。
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[No.5249] Re:瘴気魔の補足

投稿者:CJ 投稿日:2024/3/3 20:36:21

情報ありがとうございます。攻略ページに追加させていただきました。

> ファントムガノンのハイラル図鑑の説明は2種類あり
ハイラル図鑑の内容って、ストーリー進行によって変わるんですね。
変わるタイミングはハイラル城でのイベント以降だと僕も思います。

> 瘴気魔形態の倒し方としては、両手武器のリーチをリザル系の尻尾で伸ばし、相手の射程外からタメ攻撃を当て続ける
試してみたら、近付きすぎて捕まっちゃいました。何度かやればコツはつかめそうです。

> バクダン花が事実上封じられるオルディンの闇化石個体
これどうやって倒そうか悩んだ挙句、瘴気魔の中心でバクダン花を出すという自爆攻撃に行きつきました。
ちなみに後で気付いたんですが、シドの水壁をまとえば高熱地底でもバクダン矢を安全に撃てます。
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