▼ 【情報提供用ツリー】 ゼルダ無双 厄災の黙示録 (←) CJ 2020/10/30 22:08:04 ├ ロード中に小型ガーディアンを操作できる (←) タムリン 2020/11/1 8:55:23 │├ Re:ロード中に小型ガーディアンを操作できる (←) CJ 2020/11/1 19:10:04 │└ Re:ロード中に小型ガーディアンを操作できる (←) タムリン 2020/11/23 17:15:38 ├ 序盤で「これ取り返しがつかないの?」と心配になること (←) タムリン 2020/11/23 17:58:09 │└ Re:序盤で「これ取り返しがつかないの?」と心配になること (←) CJ 2020/11/28 17:04:52 ├ 武器成長の伸びしろ (←) タムリン 2020/11/23 18:30:06 │├ 武器成長の伸びしろ 補足 英傑の初期装備 (←) タムリン 2020/11/23 18:46:12 ││└ Re:武器成長の伸びしろ 補足 英傑の初期装備 (←) CJ 2020/11/23 22:08:36 │└ 武器成長の伸びしろ 補足 元の攻撃力と上昇値は無関係 (←) タムリン 2020/12/4 22:26:39 │ └ Re:武器成長の伸びしろ 補足 元の攻撃力と上昇値は無関係 (←) CJ 2020/12/5 7:53:46 │ └ Re:武器成長の伸びしろ 補足 元の攻撃力と上昇値は無関係 (←) タムリン 2020/12/5 9:16:47 ├ 武器スキル (←) CJ 2020/11/25 21:28:07 ├ マックス鍛冶と隠し刻印 (←) タムリン 2020/11/27 23:31:31 ├ 隠し刻印でコログ探し (←) タムリン 2020/11/28 0:03:42 │└ Re:隠し刻印でコログ探し (←) CJ 2020/11/28 6:42:36 │ └ Re:隠し刻印でコログ探し (←) タムリン 2020/11/28 11:40:01 │ └ Re:隠し刻印でコログ探し (←) CJ 2020/11/28 17:16:18 ├ 武器のレベルを効率よく上げるコツ (←) タムリン 2020/11/28 12:55:08 ├ 同じ形の刻印で揃えると効果アップ (←) CJ 2020/12/8 21:17:19 ├ 刻印の順番によりスキルの効果変動 (←) CJ 2020/12/10 21:42:41 ├ マックス鍛冶で「おまかせ」の怪 (←) CJ 2020/12/13 21:03:47 └ amiibo でもらえるもの (←) CJ 2020/12/16 22:38:38
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「無印」「+」「++」の効果の違いを書き留めていたら、おかしなことに気付きました。
「+」付きのスキルなんですが、効果の数値にばらつきがあるものを見かけました。
括弧内の数値は同じ形の刻印を2個以上付いた時のもの。
100撃破数ごとダメージアップ+
・3%(4%)
・4%(5%)
ラッシュダメージアップ+
・11%(13%)
・13%(15%)
ダッシュ攻撃ダメージ+
・10%(11%)
・13%(15%)
見て分かる通り「100撃破数ごとダメージアップ+」は1%の違いしかありませんが、
「ダッシュ攻撃ダメージ+」だと3%の違いで、さらに同じ形の組み合わせの場合、差が4%に広がりました。
今のところ「無印」は数値に違いがあるのは見たことありません。
「++」はサンプル数が少ないので不明です。
ゼルダ無双 厄災の黙示録:鍛冶屋 > スキル
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