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[No.4559] Re:ゼルダ無双DX・補助バッジの素材 投稿者:CJ 投稿日:2018/9/23 23:42:26
ハイラル無双DXの情報どうもありがとうございます。
「ゴロンの腕輪2」「ホークアイ2」「ビートル2」「ムチ2」「虫とりアミ2」は金素材が不要になったということですね。金素材を集めるのは大変だったので、これは良い変更ですね。

「フロルの風3」は3種類目の素材の必要数が2個から3個に増えているんですね。
もしインパ以外のキャラについても分かればぜひ教えてください。

近日中にバッジのページに DX の情報も付け加えておきます。

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[No.4558] ゼルダ無双DX・補助バッジの素材 投稿者:56モンスターズ 投稿日:2018/9/23 13:06:22
結構大きいにも関わらず、今まで指摘されてなかった変更点。
switch版では補助バッジのうち、アイテムの強化時間をすごく延長する効果のもの
(ゴロンの腕輪2、ビートル2など)が銀バッジになり、必要素材が少し変わっています。

無双リンク:ガノンドロフの手甲×2、リザルフォスのこて×2
インパ:ラナの髪どめ×2、ビッグポウのカンテラ×2
シーク:リトのイヤリング×2、ギブドの重剣×2
ラナ:シークのクナイ×2、タートナックの大剣×2
ゼルダ:ミドナの髪の毛×2、フレイムギブドの魔灰×2
ガノンドロフ:ゼルダの髪飾り×2、スタルマスターのドクロ×2
ダルニア:アゲハのバスケット×2:ガーナイルの丸盾×2
ルト:ダルニアの剛毛×2、鉄盾モリブリンの大盾×2
アゲハ:ザントの魔石×2、ダイナフォスの腕ヨロイ×2
ミドナ:リンクのブーツ×2、サラマンダイルの炎翼×2
ザント:インパの髪ひも×2、アイスビッグポウの雪人形×2
ファイ:ギラヒムの腰巻×2、モリブリンの尖槍×2
ギラヒム:ファイのヒール×2、モリブリンの尖槍×2
シア:リンクのブーツ×2、リザルフォスのこて×2
ヴァルガ:ゼルダの髪飾り×2、ガーナイルの丸盾×2
ウィズロ:シークのクナイ×2、ビッグポウのカンテラ×2
真ミドナ:シアのブレスレット×2、フレイムギブドの魔灰×2
子供リンク:ガノンドロフの手甲×2、ダイナフォスの腕ヨロイ×2
チンクル:リンクのブーツ×2、アイスビッグポウの雪人形×2
リンクル:ミドナのかんざし×2、タートナックの大剣×2
スタルキッド:リンクのベルト×2、オヤブリンの金棒×2
トゥーンリンク:チンクルの地図×2、石鎧オヤブリンのトゲ兜×2
テトラ:ハイラル王のローブ×2、オヤブリンの金棒×2
ハイラル王:テトラのサンダル×2、石鎧オヤブリンのトゲ兜×2
メドリ:テトラのサンダル×2、石鎧オヤブリンのトゲ兜×2
マリン:リンクのブーツ×2、ビッグポウのカンテラ×2
ファントムゼルダ:リンクのお守り×2、モリブリンの尖槍×2
ラヴィオ:インパの髪ひも×2、フレイムギブドの魔灰×2
ユガ:ラナの髪どめ×2、ガーナイルの丸盾×2

基本的には、3DS版での必要素材から金ランクが削除されてるだけですが、
唯一インパだけは「ウィズロのローブ」が「ラナの髪留め」へと変更されてます。

なお、それ以外にも変更点があるかどうかはまだほとんど見てません。
とりあえず、そのインパに関してだけは、同じく補助バッジの「フロルの風3」も
「ラナのマント×1、ラナの髪どめ×2、ビッグポウの首飾り×3」に変わってるのは確認しました。
(それ以外は変更なし)
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[No.4557] Re:スーパーファミコンミニについて 投稿者:squall 投稿日:2018/9/23 12:59:34
そうだったんですか。
管理人さん、回答ありがとうございます。
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[No.4556] Re:スーパーファミコンミニについて 投稿者:CJ 投稿日:2018/9/23 8:00:10
スーパーファミコンミニはカートリッジでゲームが提供されているわけではなく、本体の内蔵メモリーに記録されているゲーム21本だけしか遊べません。
スーパーファミコンのカートリッジはさせません(カートリッジ用スロットはダミーで機能しない)。
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[No.4555] スーパーファミコンミニについて 投稿者:squall 投稿日:2018/9/22 23:32:03
参考までに聞きたいのですが、スーパーファミコンミニで遊べるソフトは、スーパーファミコンミニ専用のソフトがあるのですか?
それとも、今までのスーパーファミコンのソフトで遊べるのでしょうか。
回答よろしくおねがいします。
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[No.4554] Re:聖剣伝説3 隠しボスを倒せるレベルは? 投稿者:squall 投稿日:2018/8/31 15:22:46
そうでしたか。
管理人さん、回答ありがとうございます。
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[No.4553] Re:聖剣伝説3 隠しボスを倒せるレベルは? 投稿者:CJ 投稿日:2018/8/30 22:26:38
別に隠しボスが極秘だから回答がないというわけではありません。

一般的に、回答が付かない主な理由としては以下のようなことが考えられます。
・答を知らない
・答を考えている最中である
・答に自信がないので、答えられない

今回の質問について言えば、僕は3番目「答に自信がない」ので答えることを保留していました。
(攻略ページを作っているからといっても、そのゲームを知り尽くしているわけではありません)
1週間くらい経っても回答がなければ、一応お返事する予定ではいました。
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[No.4552] Re:聖剣伝説3 隠しボスを倒せるレベルは? 投稿者:squall 投稿日:2018/8/30 12:16:07
なかなか回答が得られないのですが、隠しボスの攻略については極秘ということなんですね。
答えられない質問をして、すいませんでした。
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[No.4551] Re:ドラクエ11ふしぎな鍛冶について 投稿者:マー坊 投稿日:2018/8/30 4:34:41
ご丁寧な解説ありがとうございました。感謝いたします。
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[No.4550] Re:ドラクエ11ふしぎな鍛冶について 投稿者:CJ 投稿日:2018/8/29 22:45:03
「ふしぎな鍛冶」の基本は攻略ページに書いてあるので、そちらを参照してください。

ドラゴンクエスト11>ふしぎな鍛冶
http://i-njoy.net/dq11_12.html

「無印」から「+3」に一気に鍛えるのは難しいですが、「+2」から「+3」に打ち直すのは簡単です。
前者は成功ゾーンの赤いラインにかなり近づけないと駄目ですが、後者は「うちなおしの宝珠」が必要ですが赤いラインから少し離れていても大成功扱いになります。
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