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[No.4445] Re:復活 投稿者:CJ 投稿日:2018/2/18 22:14:49
あまり根を詰めずにゲームを楽しんでくださいね。
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[No.4444] 復活 投稿者:squall 投稿日:2018/2/18 21:28:13
自分の事ですが、ここでテレビゲームをするのを引退すると言いましたが、また復活しようかと考えています。
とは言っても、今まではクリアデータを登録してもらうためにゲームをしていましたが、これからは自分の楽しみでゲームをしようと思っています。
つまり、本格的にするのではなく、「クリアできなくても別にいいか」くらいの気持ちでゲームをしようと思っているということです。
この書き込みは、管理人さんにも読んでもらいたくて、質問用掲示板に書き込みました。
また、ここの掲示板を利用することがあったら、そのときはよろしくおねがいします。
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[No.4443] Re:SFC版FF6 ラグナロクとライトブリンガー比較 投稿者:流楠 投稿日:2018/2/17 11:20:02
ラグナロクとライトブリンガーの選択は
元のラグナロック対ラグナロクの面からしてSFC/PS1版ではかなり悩ましいのですよね。


ラグナロクを入手したルートで両者を比較してみると....

『ラグナロク』
攻撃力255 力、体力、魔力+7、素早さ+3 回避率、魔法回避率+30
追加効果:25%フレア、MP消費クリティカル

『ライトブリンガー』
攻撃力 力、体力、素早さ、魔力+7 回避率、魔法回避率+50
追加効果:25%ホーリー、MP消費クリティカル、後列攻撃


竜騎士の靴+飛竜の角ではラグナロクのが(一応ウィークメーカーとのコンボで覆される)
防具としての性能はライトブリンガーのが微妙に上なので好みの問題でしょうね。
ただ、最強育成中は素早さ補正と後列攻撃の差でライトブリンガー一択になりそうではありますが。
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[No.4442] Re:クリアデータの登録について 投稿者:squall 投稿日:2018/2/16 7:48:06
わかりました。
管理人さん、回答ありがとうございます。
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[No.4441] Re:SFC版FF6 獸ヶ原 投稿者:ニンニンラビット 投稿日:2018/2/16 0:02:39
そうですね。確かに全くの無駄ではないのですが(アイテム稼ぎや、血の盾の解呪などには使える)やはり経験値なき戦闘は‥‥。関係ないですが、ラグナロクはライトブリンガにすべきなんでしょうか?個人的には無属性+追加フレアなのが便利なのと、これまでのシリーズ最強剣でもあるので、何かと愛着があります
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[No.4440] Re:クリアデータの登録について 投稿者:CJ 投稿日:2018/2/15 22:14:16
登録されたクリアデータは皆様の貴重な思い出ですので、消さずに残しております。
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[No.4439] クリアデータの登録について 投稿者:squall 投稿日:2018/2/15 13:32:51
お久しぶりです、squallです。
管理人さんに質問ですが、登録しているクリアデータは、このままずっと残るのでしょうか。
それとも、いずれは消去されるのでしょうか。
管理人さんの考えが聞きたいです。
よろしくおねがいします。
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[No.4438] Re:SFC版FF6 獸ヶ原 投稿者:流楠 投稿日:2018/2/15 10:36:42
獣ヶ原ってエンカウントが特殊でお目当てのを出すまでが大変なんですよね。
他の所で一々戦闘しなくてもいい獣ヶ原だけで出来るノーセーブ全滅法や
余計なエンカウントをしないという下準備が必要なので。

そういえば、エンカウント順を根気強くメモするのも有効なようですね。
どの方法にしろ地道な方法しか無いですねぇ。


まぁ、やり込みしない方達からするとここの戦闘の経験値が
魔法経験値だけなのは確かに寂しいかと思います。 全くの欠点だけでは無いのですが。
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[No.4437] Re:SFC版FF6 獸ヶ原 投稿者:ニンニンラビット 投稿日:2018/1/26 0:35:49
なるほど、確かにパターン変えれました。ただまだお目当ては現れないので、やはり忍耐プレイですね。しかしあそこは経験値得られないので、時に空しくなります。ぶっちゃけ魔法Pいらないから、経験値よこせと(笑)。他の機種でも同様なのですかね?              
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[No.4436] Re:SFC版FF6 獸ヶ原 投稿者:CJ 投稿日:2018/1/21 22:19:40
たしか獣ヶ原以外で戦闘をすると、出現モンスター列をずらすことができたような。
ただ、それでも次に何が出るかまではよく分かっていないので、お目当てのモンスターと出会うのは難しいかと思います。

ひたすら獣ヶ原で戦闘するしかないかと…。
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