■ GBA版ゼルダの伝説 神々のトライフォース ノーセーブクリアバグ


 GBA版ゼルダの伝説 神々のトライフォース ノーセーブクリアバグ 堕天使ダルク 2010/3/13 18:33:01
 Re:GBA版ゼルダの伝説 神トラ ノーセーブクリアバグ 堕天使ダルク 2010/3/14 0:46:39
 └ Re:GBA版ゼルダの伝説 神トラ ノーセーブクリアバグ CJ 2010/3/15 20:15:50
  └ Re:GBA版ゼルダの伝説 神トラ ノーセーブクリアバグ 堕天使ダルク 2010/3/15 23:23:21
   ├ Re:GBA版ゼルダの伝説 神トラ ノーセーブクリアバグ 堕天使ダルク 2010/3/16 0:50:45
   │└ Re:GBA版ゼルダの伝説 神トラ ノーセーブクリアバグ 堕天使ダルク 2010/3/19 14:43:33
   └ 補足感謝 CJ 2010/3/17 22:18:00

[No.2475] GBA版ゼルダの伝説 神々のトライフォース ノーセーブクリアバグ

投稿者:堕天使ダルク 投稿日:2010/3/13 18:33:01

ノーセーブクリアを達成しましたが
"はじめから"を選んでも、
リンクの兎化とマップのバグを 確認出来ませんでした
何か条件があるのでしょうか。

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[No.2476] Re:GBA版ゼルダの伝説 神トラ ノーセーブクリアバグ

投稿者:堕天使ダルク 投稿日:2010/3/14 0:46:39

自己解決しました
"はじめから"では、OPイベントが出ませんので
タイトル画面で暫く待たないと駄目なようです。
※興味深い状態になったので 以下の内容に情報提供を兼ねてみます。

なお、ノーセーブクリア後に
表の世界で兎化したリンクのバグデータを
セーブしてから再開すると。
リンクが教会の画面外にいる状況で
視点が教会の入口にある、謎の画面になり嵌ります。
何とかして動ける初期位置になれば遊べますが
スクロールも変で敵やNPCが出てきません...が 出るときもあるようです。
そして、兎化は何故か治っています。

しかも 開始直後に

 たすけてください…
 私は お城の地下ろうに
 捕らわれています。
 お城のまわりをよくさがして…
 どこかに中庭へ通じる抜け穴が
 かくされているはずなの。

という ゼルダのテレパシーも聞こえてきます。

このバグは、思ったより奥が深いようです。

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[No.2477] Re:GBA版ゼルダの伝説 神トラ ノーセーブクリアバグ

投稿者:CJ 投稿日:2010/3/15 20:15:50

補足情報どうもありがとうございます。

> "はじめから"では、OPイベントが出ませんので
> タイトル画面で暫く待たないと駄目なようです。
タイトル画面で暫く待って「はじめから」を選ぶという事でいいのでしょうか?
それから、どれ位待てば良いか目安はありますか?

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[No.2478] Re:GBA版ゼルダの伝説 神トラ ノーセーブクリアバグ

投稿者:堕天使ダルク 投稿日:2010/3/15 23:23:21

>タイトル画面で暫く待って「はじめから」を選ぶという事でいいのでしょうか?
>それから、どれ位待てば良いか目安はありますか?
「PRESS STRT」の状態で少し待てば すぐOPイベントになります。
待つ時間は、「PRESS STRT」が出てから数えて大体9~10秒ぐらいですね。

ノーセーブクリアバグ状態のデータでは 作成直後のデータと同じく、
カット出来無いOPイベントが出てきます。
(正常なクリアデータでは OPイベントをカットしてタイトルへ戻れます)
"はじめから"ではリンクの家から直接始まり、外に出ても正常な状態でした。
正常なクリアデータでも、"はじめから"ではOPイベントが出ないようです。

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[No.2479] Re:GBA版ゼルダの伝説 神トラ ノーセーブクリアバグ

投稿者:堕天使ダルク 投稿日:2010/3/16 0:50:45

ようやくバグマップから脱出出来るようになりました。
クリティカルなバグでも 余程致命的な物では無い以外楽しめる
私にとっては、ここからが本番です。

※以下、バグマップから脱出出来る初期位置になる法則
タイトル画面で暫く待つと出てくるOPイベントで
王の部屋の場面で 王の亡骸のが出るまで待つ
(王の部屋の場面に、なった直後でもいいかは未調査)
出てきたらOPイベントをキャンセルし再開。
本来は左上の壁の中に埋る所が、動ける中上に移動しているので
ここから出口へ向かうと脱出出来ます。視点が動きませんが慌てずに。
やはり、外に出ると リンクは兎になってしまいます。

※ノーセーブクリアバグ後の謎現象
>>BGM
●教会、店、洞穴、隠れ家、神殿から出る
ムーンパールを持っていない兎リンク状態での
『デスマウンテン、ドクロの森』の曲

●迷いの森に入る
ムーンパールを持っている時の
『デスマウンテン、ドクロの森』の曲

●迷いの森から出る
表フィールドのテーマ
カカリコ村が、ムーンパール無しの闇の世界の曲の時も
フィールドが何時もの曲になります。

●カカリコ村
いつも通り、カカリコ村のテーマ
しかし、建物から出るとまた ムーンパール無しの闇の世界の曲に。
この後、フィールドから村へ入り直せば 曲が直ります。

※その他細かい症状
●セーブして再開すると...
再開後やはり、教会の例の場所へ飛ばされます。

●一部のモノが闇の世界化
室内のつぼとコッコが骨鳥だったり、
よろず屋や占い屋の店員が小さかったり。

●墓石を押すと
墓石が動いている時に、墓石のグラフィックが崩れます。

●サハスラーラに、『勇気の紋章』をとると言うと
ヘラの塔のボスマークが消滅します。
このボスマークはフラグで固定されているのか 再開後、また復活しますが。

●自宅~ハイラル城周辺へ戻ろうとすると...
スクロールの状態がおかしくなり、バグワールドへ突入。
異次元空間なのか、状況によってはスクロールが止まらなくなる時も。

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[No.2481] Re:GBA版ゼルダの伝説 神トラ ノーセーブクリアバグ

投稿者:堕天使ダルク 投稿日:2010/3/19 14:43:33

>また何か分かりましたら、引き続きよろしくお願いします。
ええ、一番の難所は リンクの家~ハイラル城周辺ですし
殆どの事を調べ終えれたような気がしますが 引き続き調査したいと思います。


 情報修正
>>"BGM"
誤:カカリコ村が、ムーンパール無しの闇の世界の曲の時も
正:カカリコ村から出た時も

>>王の部屋の場面で 王の亡骸のが出るまで待つ
>>(王の部屋の場面に、なった直後でもいいかは未調査)
王の部屋の場面ならいつでも良いようです。

 誤字修正
誤:室内のつぼとコッコが骨鳥だったり、
正:室内のつぼとコッコが骨だったり、

※追加情報
>>"BGM"
●迷いの森、聖剣の安置所
このエリアのみ いつも通りの迷いの森の曲です。
ここから出ると また、曲のみドクロの森に。

>>"その他"
●出てこない鍛冶屋
基本、行ける範囲にいるNPCは屋内なら殆ど存在していますが
鍛冶屋の旦那のみ、出てきません。
ちなみに、フィールド上のNPCは盾兵しかいないようです。

●出てこない敵と例外
開始直後のフィールド上には、ハイラル城中庭以外に敵が出ないように
なっているので、兎リンクでも気楽にフィールド探査出来ますが。
迷いの森の聖剣の安置所では、グラフィクの化けた『ローパー』がいます。
(飛び跳ねる動きと、ハート2個分のダメージを受けての確認)

●飛び降りると即テレパシー
洞穴への穴や、水の中へ飛び降りると ゼルダからのテレパシー。
あらゆる建物から出入りすると、この現象が再発します。

●カカリコ村左上の洞穴に、落とし穴から入ると
一時的にRアクションが使用出来るようになり。
宝箱と壺をいじれますが、崖から飛び降りると元通りになります。
ちなみに、Aアクションの方を試しましたが 使えませんでした。

●SFC版に存在した秘密の部屋は既に無い?ので...
ゲーム中に このバグを修正する方法は無さそうです。
もし存在していても、視点のズレしか直せなそうですが。

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[No.2480] 補足感謝

投稿者:CJ 投稿日:2010/3/17 22:18:00

補足していただきどうもありがとうございます。
何となく状況がつかめました。

他に頂いた情報と併せて近日中に攻略ページに追加しておきますね。
また何か分かりましたら、引き続きよろしくお願いします。

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