■ 聖剣伝説3・ケヴィン闇闇/闇光について
▼ 聖剣伝説3・ケヴィン闇闇/闇光について ts 2009/5/25 1:22:29
├ Re:聖剣伝説3・ケヴィン闇闇/闇光について やそそ 2009/5/25 23:40:10
├ Re:聖剣伝説3・ケヴィン闇闇/闇光について CJ 2009/5/26 0:05:22
└ Re:聖剣伝説3・ケヴィン闇闇/闇光について ts 2009/5/28 20:48:19
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[No.2374] 聖剣伝説3・ケヴィン闇闇/闇光について
投稿者:ts 投稿日:2009/5/25 1:22:29
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[No.2375] Re:聖剣伝説3・ケヴィン闇闇/闇光について
投稿者:やそそ 投稿日:2009/5/25 23:40:10
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[No.2376] Re:聖剣伝説3・ケヴィン闇闇/闇光について
投稿者:CJ 投稿日:2009/5/26 0:05:22
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[No.2381] Re:聖剣伝説3・ケヴィン闇闇/闇光について
投稿者:ts 投稿日:2009/5/28 20:48:19
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[No.2382] Re:聖剣伝説3・ケヴィン闇闇/闇光について
投稿者:やそそ 投稿日:2009/5/28 22:04:44
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[No.2383] Re:聖剣伝説3・ケヴィン闇闇/闇光について
投稿者:ts 投稿日:2009/5/29 21:07:25
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昔プレイしていたときデスハンドが闇闇と思っていたせいかもしれませんが、
以下3点の理由でデスハンドが闇闇という方がしっくり来るのですが・・・。
・「デスハンド」というクラス名(光光のゴッドハンドの対極)
・ステータス(デスハンドの方がより攻撃的)
・光/闇の両極以外がセイバー使用クラスとなる(光闇:リーフ/闇光:ムーン)
思いつくのは内部データの問題(クラスチェンジアイテムのIDなど)ですが、
それならば上記理由からプログラム設定ミスと捉えた方が明快のように思います。
ある意味バグと言えるかもしれません。
ただその場合でも、???の種でのアイテム出現率や各種確率計算がクラスに影響を受けるのであれば、
戦略等に絡む可能性があるので設定ミスであっても内部データ通り覚えておく必要があるでしょう。
ということで、上記3点のようなしっくり来ない点があることと、
内部データのプログラミングミスである可能性はないのかということ、
それと実際に「闇闇はデルヴィッシュである」とすべき面(計算その他)があるならばと思い、
失礼ながら質問させていただきました。