■ 聖剣3:ニンジャマスターとフェンリルナイトについて
▼ 聖剣3:ニンジャマスターとフェンリルナイトについて ボク 2008/11/4 9:58:49
└ Re:聖剣3:ニンジャマスターとフェンリルナイトについて 匿名 2008/11/6 2:28:49
└ Re:聖剣3:ニンジャマスターとフェンリルナイトについて ルル 2008/11/6 9:24:12
[No.2120] 聖剣3:ニンジャマスターとフェンリルナイトについて
投稿者:ボク 投稿日:2008/11/4 9:58:49
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[No.2127] Re:聖剣3:ニンジャマスターとフェンリルナイトについて
投稿者:匿名 投稿日:2008/11/6 2:28:49
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[No.2129] Re:聖剣3:ニンジャマスターとフェンリルナイトについて
投稿者:ルル 投稿日:2008/11/6 9:24:12
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利点と欠点を考えた場合にどちらが良いかです。
「ニンジャマスター」
利点
・忍術はダメージがあるため、属性に合わせれば大幅に
敵の体力を削ぎつつも戦闘力を低下させられる。
・手裏剣は消費MPも少なく小回りが利くため、あと一押しや
種の乱数を変えるため弱い敵を一体だけ倒したい時にも便利。
・二回攻撃と強力なレベル1の必殺技によるラッシュ力で
ザコ戦、ボス戦を問わず大活躍が可能。
欠点
・忍術は属性がついているため、効果なしや反射されることも。
ここぞという時に全体がけできなかったり、反射する敵相手に
操作ミスで使って思わぬピンチを招いてしまう場合がある。
・必殺技に全体効果のあるものが一つもない。
・特殊アクセサリー(毒蛇のピアス)が全員装備可能ではない。
・ナイトブレードが目立ち過ぎてこっちは人気がない(笑
「フェンリルナイト」
利点
・ダウン魔法は属性を持たないため、どのような敵にも確実に効く。
・レベル2ではあるが全体効果の必殺技を所持している。
・無属性の全体ダメージ魔法を所持しており、敵のHPを削る役もこなせる。
・リースならではの、全員が装備できる強力なアクセサリーが
入手可能になる。(だいちのうでわ、ふうじんのうでわ)
欠点
・能力ダウンの仕事をこなしたあとは空気になりやすい。
(ニンジャマスターのようなラッシュ力がないため)
・能力ダウン魔法にはダメージがないため、素早く敵を
倒せるかどうかは他のメンバーに大きく左右される。
また、ダメージ目的での使用が出来ない事で、ザコ戦に
おいてパワーダウン以外の魔法が活躍する機会は少ない。
チーム編成やプレイスタイルにもよるでしょうが、
皆さんならどちらが良いと思いますか?